Surabaya (beritajatim.com)- Riot Games, developer game populer League of Legends, mengumumkan keputusan berat pada hari Senin lalu.
Mereka melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 530 karyawan (11% dari total karyawan), serta menutup divisi penerbitan game, Riot Forge.
CEO Dylan Jadeja menyampaikan pesan mengharukan kepada karyawan terdampak dan komunitas pemain yang setia.
Ia menekankan dukungan penuh bagi karyawan yang keluar, termasuk paket pesangon, layanan pencarian kerja, konseling, dukungan visa, bahkan laptop baru jika mereka belum memilikinya. Tim yang paling terpengaruh adalah tim di luar pengembangan inti.
“Ini adalah momen yang sangat menyedihkan,” ujar Jadeja.
“Bagi yang terdampak, saya ingin tegaskan bahwa kami sungguh menyesal atas dampak keputusan ini terhadap Anda dan keluarga. Kami tidak bisa cukup berterima kasih atas semua yang telah Anda lakukan untuk Riot dan dedikasi kepada para pemain. Kami berkomitmen untuk mendukung Anda sebaik mungkin selama masa ini dan melalui transisi ke depan.”tambah Jadeja
Pesan kepada para pemain menggemakan sentimen serupa, menjelaskan bahwa PHK ini tidak terhindarkan namun perlu dilakukan.
“Ini bukan untuk menyenangkan pemegang saham atau mengejar target pendapatan kuartal – ini adalah kebutuhan,” tegas Jadeja.
Dua area utama akan langsung merasakan dampak dari restrukturisasi ini:
Riot Forge, yang didirikan pada 2019 untuk bermitra dengan studio independen dalam menciptakan cerita League of Legends non-inti, akan ditutup setelah merilis game terakhirnya, Bandle Tale: A League of Legends Story.
Ini menandai akhir dari lima kolaborasi sukses, termasuk Convergence, Hextech Mayhem, The Mageseeker, Ruined King, dan Song of Nunu.
Mengakui performa Legends of Runeterra yang kurang optimal, Riot akan memperkecil tim pengembangannya dan mengalihkan fokus ke mode petualangan pemain tunggal (PvE), Path of Champions.
Penyesuaian ini mencerminkan komitmen untuk mengoptimalkan sumber daya untuk area yang paling disukai pemain.
Jadeja menjelaskan alasan di balik keputusan ini: “Beberapa investasi besar belum membuahkan hasil seperti yang diharapkan, sehingga biaya menjadi tidak berkelanjutan dan menghalangi kemampuan kami untuk bereksperimen dan berinovasi. Untuk melindungi inti bisnis kami dan masa depan game, kami harus mengambil keputusan sulit ini.”imbuh Jadeja.
Riot Games bergabung dengan daftar penerbit game lain yang melakukan langkah serupa, termasuk Epic Games, Ubisoft, Electronic Arts, dan Activision Blizzard.
Intinya, restrukturisasi Riot Games bertujuan untuk:
Mengefisiensikan operasi dan memfokuskan sumber daya pada pengembangan inti.
Mengutamakan pengalaman pemain dengan mengalokasikan sumber daya ke mode dan fitur game yang populer.
Memastikan keberlanjutan finansial untuk jangka panjang bagi perusahaan dan karyawannya.
Meskipun pahit, perubahan strategis ini mencerminkan komitmen Riot Games untuk beradaptasi dengan industri yang terus berkembang dan memprioritaskan masa depan game-game kesayangan para pemain. (ted)






